1/10/54

รับเปิดบอท/เขียนบอท/ขาย เงิน M Poring


รับบริการเขียนบอท เขียนบอท AI ทุกรูปแบบ ราคาคุยกันได้

รับ Set Bot หรือ AI อื่นๆ ครบวงจร พร้อมเปิดได้ทันทีแค่ใส่ Id+Pass ราคา แล้วแต่ความยากง่าย ของกิจกรรมที่บอทจะทำ

บริการขาย เงิน M Free SV Poring ราคาย่อมเยา เงินสะอาด ปลอดภัย 100%

Update เมื่อ 08/05/2556 21.22 น.

Poring โอน = 0.8 True = 1

สอบถามข้อมูลอื่นเพิ่มเติมได้ที่
MSN = nuntawanpueangjai@hotmail.com
TEL : 081-0074454(AIS)

1/8/54

อยากบอทหลายๆตัวพร้อมกัน ทำไงดี, วิธีใช้ BotManager

หลายๆคนที่เปิดบอทหลายตัว
กินเนิ้อที่Hard Disk ก็มาก
มานั่งเปิดทีละตัวกว่าจะครบอีก

เราอาจจะไม่ได้สังเกตว่าในบอทจะมีโฟลเดอร์หนึ่งชื่อว่า botmgr
สิ่งนี้ละที่จะช่วยเราได้ มาดูกัน

Bot manager คืออะไร

BotManager เป็นโปรแกรมที่ใช้ควบคุมการเปิดบอท KoreEX คุณสมบัติทั่วไป

BotManager เป็นโปรแกรมที่ใช้ควบคุมการเปิดบอท KoreEX

คุณสมบัติทั่วไป

1. สามารถซ่อนบอทที่เปิดได้
2. เปิดบอทได้หลายๆตัว โดยคลิ๊กเพียงครั้งเดียว
3. สามารถสั่ง reconnect บอท ใหม่ได้ ตามเวลาที่กำหนด
4. ถูกใจคนเปิดบอทเยอะๆ แน่

คำเตือน การทดลองใช้กับบอทตัวอื่นอาจทำให้บอทมีปัญหาได้

สำหรับคนที่ใช้ซ่อนบอท แบบสมบูรณ์แบบ คือบอทหายไปเลย
เมื่อจะปิดบอทหรือดูว่าบอทเปิดหรือเปล่าให้กด Ctrl+Alt+Del หนึ่งครั้ง เพื่อดูบอทซ่อน

NOTE

ในเริ่มการทำงานของบอทตัวหนึ่งกับอีกตัวหนึ่ง จำเป็นต้องใช้เวลาต่างกันอย่างน้อยชั่วขณะหนึ่ง
ในการปรับเปลี่ยนค่านี้มีผลต่อการทำงานของชุดชุดคำสั่งต่างๆที่อาจผิดพลาดได้
กล่าวโดยย่อคือ การเซทค่าของคำสั่งนี้ โดยการเพิ่มกำหนดระยะเวลาเวลาให้ยาวนานขึ้นมากถึง (20000+)
จะช่วยส่งผลให้การทำงานของ CPU เป็นไปโดยราบรื่น ทั้งนี้เพราะในตอนที่ KORE เริ่มการทำงานนั้น
จะมีการใช้ทรัพยากรระบบเป็นจำนวนมหาศาลทีเดียว
ากกำหนดเวลาไว้น้อยเกินไปอาจทำให้การทำงานของบอทรวนได้

ในการกำหนดการทำงานของโปรแกรม ให้เริ่มจาก [kore-1] <<บอทตัวที่ 1
name=01 Arrow ชื่อโฟลเดอร์ที่ใช้เก็บ config.txt ( คือใน control ของบอท ที่อยู่ใน folder 01 )
path=C:\botmgr1\Kore-EX1.1.11a --user=botmgr/01 Arrow ชื่อที่อยู่ของ exe บอท

[kore-2] <<บอทตัวที่ 2
name=02 <<ชื่อโฟลเดอร์ที่ใช้เก็บ config.txt
path=C:\botmgr2\Kore-EX1.1.11a --user=botmgr/02

เปิดมา ข้างในจะเจอ conf.txt
เปิดออกดู

#- ข้อกำหนดโดยย่อในใช้งาน
[general]

# <<จำนวนบอทที่เปิดใช้งาน
count=17
# << ซ่อนหน้าต่างโดยอัตโนมัติ ( 0 = ปิดการใช้งาน / 1 = เปิดการใช้งาน)
autoHide=0
# << เปิดบอททุกตัวให้เริ่มทำงานโดยอัตโนมัติ ( 0 = ปิดการใช้งาน / 1 = เปิดการใช้งาน)
autoRun=1
#<< ปิดการทำงานของบอททุกตัวโดยอัตโนมัติ ( 0 = ปิดการใช้งาน / 1 = เปิดการใช้งาน)
autoStop=1
# <<การระดับความเร็วในให้บอทแต่ละตัวเริ่มทำงาน โดยควรพิจารณาจากสถานภาพเนทและ CPU เป็นเกณฑ์ ( 0 = เริ่มต้นปกติ / 1= ช้าลงเล็กน้อย / 2 = เฉื่อย / 3 = เฉื่อยมาก )
priority=0
# <<สัญญาณเตือนเมื่อมีผู้เล่นส่ง pm มาถึงบอท
warning=1
# <<ตำแหน่งของโฟลเดอร์ที่ใช้เก็บบอท
root=C:\bot\botmgr
# <<กำหนดตำแหน่งของหน้าต่าง [(1 = วางตำแหน่งของหน้าต่างให้โดยอัตโนมัติ)(แกน x)
x=-1
#<<กำหนดตำแหน่งของหน้าต่าง [(1 = วางตำแหน่งของหน้าต่างให้โดยอัตโนมัติ)(แกน y)
y=-1
# << กำหนดขนาดขนาดของหน้าต่าง (แกน x) ซึ่งไม่แนะนำให้แก้ไข!!
cx=670
#<< กำหนดขนาดขนาดของหน้าต่าง (แกน y) ซึ่งไม่แนะนำให้แก้ไข!!
cy=400
# <<กำหนดค่า delay เพื่อให้บอทเริ่มต้นทำงานโดยทิ้งช่วงเวลาให้ห่างกัน #โปรดอ่าน NOTE ด้านล่าง
span=15000
# << เป็นการกำหนดช่วง delay เพื่อให้ระบบตรวจสอบตนเอง หากพบข้อผิดพลาดก็จะทำการเริ่มต้นกระบวนการทำงานใหม่
check=300000
# <<เป็นการกำหนดให้บอททุกตัวที่เปิดใช้งานอยู่ทำการ restarts โดยอัตโนมัติ ค่าที่ตั้งไว้ให้เห็นนี้นี้คือ 10 ชั่วโมง
restart=36000000

[kore-1]
name=01
path=c:\bot\KoreExII3.1.22a.exe --user=botmgr/01<<<ที่อยู่ที่เก็บโฟลเดอร์บอท

[kore-2]
name=02
path=c:\bot\KoreExII3.1.22a.exe --user=botmgr/02

[kore-3]
name=03
path=c:\bot\KoreExII3.1.22a.exe --user=botmgr/03

[kore-4]
name=04
path=c:\bot\KoreExII3.1.22a.exe --user=botmgr/04

[kore-5]
name=05
path=c:\bot\KoreExII3.1.22a.exe --user=botmgr/05

[kore-6]
name=06
path=c:\bot\KoreExII3.1.22a.exe --user=botmgr/06

[kore-7]
name=07
path=c:\bot\KoreExII3.1.22a.exe --user=botmgr/07

[kore-8]
name=08
path=c:\bot\KoreExII3.1.22a.exe --user=botmgr/08

[kore-9]
name=09
path=c:\bot\KoreExII3.1.22a.exe --user=botmgr/09

[kore-10]
name=10
path=c:\bot\KoreExII3.1.22a.exe --user=botmgr/10

ทีนี้ข้อมูล
เปิดเข้าไปนอกจากไฟล์ข้างต้นแล้วเรายังพบโฟลเดอร์หลายอันเลยเป็นเลขเรียงกันอยู่
แต่ละโฟลเดอร์คือบอทแต่ละตัวที่เราเปิดนั่นเอง
เปิดเข้าไปจะเจอ2โฟลเดอร์
คือcontrol ของบอทตัวนั้น และ log
ในcontrol ก็คือข้อมูลที่เราเซ็ตไว้ของบอทตัวนั้นนั้นเอง

สำคัญมาก ใน user_control จะมี

#Share Field and Table
#field d:\Project\Kore_ExII\fields
#tables_path d:\Project\Kore_ExII\tables

อยู่ให้เอา#ออกให้หมด ก็จะเป็น

Share Field and Table
field d:\Project\Kore_ExII\fields << เขียบนpath ให้ถูกด้วยว่าเก็บไว้ที่ไหน
tables_path d:\Project\Kore_ExII\tables << เขียบนpath ให้ถูกด้วยว่าเก็บไว้ที่ไหน

นี้คือการควบคุม

ถ้าเราต้องการปิดบอททั้งหมดอย่างเร็วให้พิมพ์ว่า quit ที่หน้าจอของ botmgr
บอทจะปิดให้ทีเดียวทั้งหมดเลยครับ
และถ้าต้องการให้บอทโชว์หน้าจอขึ้นมาก็ให้พิมพ์ว่า show ที่หน้าจอของ botmgr เช่นกันครับ
และเมื่อต้องการให้บอท ซ่อน เหมือนเดิมก็ให้พิมพ์คำว่า hide ครับ
ใช้วิธีนี้ก็ได้ครับไม่ต้องไปปิดที่ Task Manager ให้เสียเวลาครับ

เมื่อพิมพ์ help ใน botmgr เราจะได้

help view all command.(?)
quit quit this program.(q)
list list all account.(l)
start [n|n1-n2] start spec bot, if no spec start all.
stop [n|n1-n2] stop bot.
show [n|n1-n2] show bot console window.
hide [n|n1-n2] hide bot console window.
quit, q = ปิดโปรแกรม botmgr
list, l = แสดงรายชื่อบอทที่ทำงาน ชื่อจะแสดงตามที่เรากำหนดไว้ใน name

ตัวอย่างเช่น

[x] #1 01 << 01 ได้มาจากการกำหนด name=01 ในบอทลำดับที่ 1 ,[kore-1]
[x] #2 02 << 02 ได้มาจาก name=02 ในบอทลำดับที่ 2
Done!

# คือตัวเลข ไม่ใส่ตัวเลขเป็นการสั่งกับบอททั้งหมด
start # = สั่งให้รันบอทตัวที่ #
stop # = สั่งให้ปิดบอทตัวที่ #
show # = แสดงบอทตัวที่ # ที่ซ่อนอยู่
hide # = ซ่อนบอทตัวที่ #


start
stop
show
hide

เหล่านี้ ถ้าพิมไปจะทำกับบอททั้งหมด

list ,l บอกรายชื่อบอททั้งหมด

start [5]
stop [5]
show[5]
hide[5]

นี่คือ เปิด ปิด โชว์หรือซ่อนเฉพาะตัวที่ 5

start [5-10] คือเปิดตัวที่ 5 -10

แค่นี้มันก้อจะใช้ข้อมูลอื่นๆ เช่น tables maps fields etc. ร่วมกัน
ประหยัดพื้นที่ให้เราได้เยอะทีเดียว

ตัวอย่างเช่น

ผมยกตัวอย่างแล้วกันนะครับ
เอาไปลองประยุกต์ใช้ดู
สมมุติว่าคุณลง KoreEx ไว้ที่ c:\Bot\KoreExII3.2
ฉนั้น ใน c:\Bot\KoreExII3.2 ก็จะมี folder ย่อย ๆ เช่น control, field, table, botmgr, ... ถูกม่ะครับ

ต่อนะครับ เข้าไปใน botmgr จะมี folder 01, 02, 03, ... เยอะแยะ
ในแต่ละ folder 01,02,03 คุณต้องเอา control ใส่ไปในนั้น
เวลาเข้าไปใน 01 ก็จะเท่ากับ เข้าไปใน c:\Bot\KoreExII3.2\botmgr1
โดยที่ใน c:\Bot\KoreExII3.2\botmgr1 อย่างน้อยต้องมี 2 subFolder คือ control, setup
เวลาจะทำบอท ก็เข้าไปแก้ใน c:\Bot\KoreExII3.2\botmgr1\control << ดูดี ๆ นะครับ

สมมุติต่อไป ว่าคุณมีชื่อ folder ย่อย ๆ ของบอทใน botmgr เป็น
01-Priest,02-Sniper-เต่า,03-Sniper-แม่มด << ไม่จำเป็นต้องตั้งชื่อ folder ว่า 01 อย่างเดียว

ใน conf.txt ที่อยู่ใน folder botmgr ก็ต้องตั้งตามนี้นะครับ

root= c:\Bot\KoreExII3.2\botmgr

[kore-1]
name=01 << ตั้งตามความเข้าใจของคุณเอง
path=c:\Bot\KoreExII3.2\KoreExII 3.2.exe --user=botmgr/01-Priest << ต้องตรงกับชื่อ folder
[kore-2]
name=02-Sniperแจกเปอร์อยู่เต่า << ตั้งตามความเข้าใจของคุณเอง
path=c:\Bot\KoreExII3.2\KoreExII 3.2.exe --user=botmgr/02-Sniper-เต่า << ต้องตรงกับชื่อ folder
[kore-3]
name=03-SniperหาOca << ตั้งตามความเข้าใจของคุณเอง
path=c:\Bot\KoreExII3.2\KoreExII 3.2.exe --user=botmgr/03-Sniper-แม่มด << ต้องตรงกับชื่อ folder

ส่วน user_control
#Share Field and Table
field c:\Bot\KoreExII3.2\fields << พวกตัวเล็กตัวใหญ่ ต้องเป๊ะ ๆ นะครับ
tables_path c:\Bot\KoreExII3.2\tables << พวกตัวเล็กตัวใหญ่ ต้องเป๊ะ ๆ นะครับ
แค่นี้ น่าจะโอเคแล้วนะครับ

ในขั้นตอนมีคนบอกไว้ว่า...

ตัวอย่างเช่น
QUOTE(Jane @ Jun 6 2007, 10:12 PM) *
ผมยกตัวอย่างแล้วกันนะครับ
เอาไปลองประยุกต์ใช้ดู
สมมุติว่าคุณลง KoreEx ไว้ที่ c:\Bot\KoreExII3.2
ฉนั้น ใน c:\Bot\KoreExII3.2 ก็จะมี folder ย่อย ๆ เช่น control, field, table, botmgr, ... ถูกม่ะครับ

ต่อนะครับ เข้าไปใน botmgr จะมี folder 01, 02, 03, ... เยอะแยะ
ในแต่ละ folder 01,02,03 คุณต้องเอา control ใส่ไปในนั้น
เวลาเข้าไปใน 01 ก็จะเท่ากับ เข้าไปใน c:\Bot\KoreExII3.2\botmgr1 <---- ลองเอา 1ออก ให้เหลือbotmgr
โดยที่ใน c:\Bot\KoreExII3.2\botmgr1 อย่างน้อยต้องมี 2 subFolder คือ control, setup
เวลาจะทำบอท ก็เข้าไปแก้ใน c:\Bot\KoreExII3.2\botmgr1\control << ดูดี ๆ นะครับ

สมมุติต่อไป ว่าคุณมีชื่อ folder ย่อย ๆ ของบอทใน botmgr เป็น
01-Priest,02-Sniper-เต่า,03-Sniper-แม่มด << ไม่จำเป็นต้องตั้งชื่อ folder ว่า 01 อย่างเดียว

ใน conf.txt ที่อยู่ใน folder botmgr ก็ต้องตั้งตามนี้นะครับ

root= c:\Bot\KoreExII3.2\botmgr

[kore-1]
name=01 << ตั้งตามความเข้าใจของคุณเอง
path=c:\Bot\KoreExII3.2\KoreExII 3.2.exe --user=botmgr/01-Priest << ต้องตรงกับชื่อ folder
[kore-2]
name=02-Sniperแจกเปอร์อยู่เต่า << ตั้งตามความเข้าใจของคุณเอง
path=c:\Bot\KoreExII3.2\KoreExII 3.2.exe --user=botmgr/02-Sniper-เต่า << ต้องตรงกับชื่อ folder
[kore-3]
name=03-SniperหาOca << ตั้งตามความเข้าใจของคุณเอง
path=c:\Bot\KoreExII3.2\KoreExII 3.2.exe --user=botmgr/03-Sniper-แม่มด << ต้องตรงกับชื่อ folder

ส่วน user_control
#Share Field and Table
field c:\Bot\KoreExII3.2\fields << พวกตัวเล็กตัวใหญ่ ต้องเป๊ะ ๆ นะครับ
tables_path c:\Bot\KoreExII3.2\tables << พวกตัวเล็กตัวใหญ่ ต้องเป๊ะ ๆ นะครับ
แค่นี้ น่าจะโอเคแล้วนะครับ

ตรงที่บอกว่า....

วลาจะทำบอท ก็เข้าไปแก้ใน c:\Bot\KoreExII3.2\botmgr1\control << ดูดี ๆ นะครับ
หมายถึงอย่างไรหรอครับ???
หมายถึงว่าเวลาจะแก้ config ของบอทก็แก้ที่ c:\Bot\KoreExII3.2\botmgr1\control เลยใช่ไหมครับ ?? <----- ครับถูกต้อง

อีกส่วนนะครับ
ตรงที่บอกว่า...

เอาไปลองประยุกต์ใช้ดู
สมมุติว่าคุณลง KoreEx ไว้ที่ c:\Bot\KoreExII3.2
ฉนั้น ใน c:\Bot\KoreExII3.2 ก็จะมี folder ย่อย ๆ เช่น control, field, table, botmgr, ... ถูกม่ะครับ

ต่อนะครับ เข้าไปใน botmgr จะมี folder 01, 02, 03, ... เยอะแยะ
ในแต่ละ folder 01,02,03 คุณต้องเอา control ใส่ไปในนั้น
เวลาเข้าไปใน 01 ก็จะเท่ากับ เข้าไปใน c:\Bot\KoreExII3.2\botmgr1
โดยที่ใน c:\Bot\KoreExII3.2\botmgr1 อย่างน้อยต้องมี 2 subFolder คือ control, setup
เวลาจะทำบอท ก็เข้าไปแก้ใน c:\Bot\KoreExII3.2\botmgr1\control << ดูดี ๆ นะครับ

สมมุติต่อไป ว่าคุณมีชื่อ folder ย่อย ๆ ของบอทใน botmgr เป็น
01-Priest,02-Sniper-เต่า,03-Sniper-แม่มด << ไม่จำเป็นต้องตั้งชื่อ folder ว่า 01 อย่างเดียว

ใน conf.txt ที่อยู่ใน folder botmgr ก็ต้องตั้งตามนี้นะครับ

root= c:\Bot\KoreExII3.2\botmgr

[kore-1]
name=01 << ตั้งตามความเข้าใจของคุณเอง
path=c:\Bot\KoreExII3.2\KoreExII 3.2.exe --user=botmgr/01-Priest << ต้องตรงกับชื่อ folder

สมมุติว่าผมเซทแบบนี้
[kore-1]
name=01 MERCHANT Jujubdendey1
path=D:\Bot Ragnarok\KoreExII 3.8\KoreExII 3.8.exe\botmgr\MERCHANT ดูดกะจาย <--- ลองเปลี่ยนเป็นMERCHANT-ดูดกะจาย
ถูกไหมครับ ????
หรือแบบนี้

[kore-2]
name=02 ROUGE Nybee9969
path=D:\Bot Ragnarok\KoreExII 3.8\KoreExII 3.8.exe --user=botmgr\1.ROUGE หาเงิน <--- ลองเปลี่ยนเป็น 1-ROUGE-หาเงิน
ถูกไหมครับ???

แล้วแบบไหนที่ถูกแล้ว ถ้าไม่ถูกทั้งสองแบบ ทำยังไงหรอครับผมงงมาก
พอสั่งรันแล้วมันก็ขึ้นโปรแกรม botmgr มาให้เลยไม่มีการเปิดบอท ทั้ง 2 วิธีดังกล่าวผมลองแล้วก็แบบที่ว่าครับ มันไม่รันบอทส่วน config

# <<ตำแหน่งของโฟลเดอร์ที่ใช้เก็บบอท
root=D:\Bot Ragnarok\KoreExII 3.8\botmgr <---- botmgr ไม่มี 1 นะครับ

ที่ผมเซทครับ

แล้วก็อันที่งงสุดท้ายบอท แชร์ไฟล์ table และ field งั้นก็หมายความว่า เรา Unzip บอท 1 ครั้งก็สามารถ เปิดบอทได้หลายๆตัวเลยใช่ไหมครับ โดนที่มไ่ต้อง unzip บอท(ติดตั้งหรือลงบอท)หลายๆครั้งตามจำนวนที่เราบอทใช่ไหมครับ??? ผมเข้าใจถูกไหม <--- อันนี้หมายถึงไม่ได้ใช้ botmgr นะครับ ถูกต้อง แต่เราต้องมี โฟลเดอร์บอท หลายๆๆโฟล์เดอร์นะครับ โดยที่มี table และ field แค่ โฟล์เดอร์เดียว

รบกวนถ้าเป็นไปได้ช่วยอธิบายแบบละเอียดๆทีครับหรือมีภาพได้ยิ่งดี

ปล.ก่อนหน้านี้ผมใช้ระบบเปิดบอทแบบนี้ครับ

คือ สมมุติว่าผมจะเปิดบอท 5 ตัว ผมก็ติดตั้งบอทหรือลงบอทไว้ใน ไดร์ D: (ในที่นี้สมมุติว่าเป็นไดร์ ที่ผมลงบอท) จำนวน 5 ไฟล์หมายถึง KoreEx3.8 ลงแบบนี้ 5 ตัว จากนั้นผมก็เซท config แต่ละ ตัวๆ ต่างๆกัน ต่าง folder กันไป จนครบ 5 ตัว
จากนั้นผมก็เข้าไปที่ botmgr ตัวใดตัวหนึ่ง 1 ใน 5 ตัวนั้นแล้วเซท config ในนั้นโดยยึดหลัก แบบว่า คลิกขวาที่ ไอคอนของบอทแต่ละตัวๆ
แล้วเลือก copy ตรงช่อง targrt แล้วนำมาเซทใน config botmgr copy แบบนี้จนครบ 5 ตัว............แล้วก็เปิดบอท

อาจจะงงนะครับว่าผมอธิบายทำไมคือวิธีที่ผมบอกไปนั้นมันแย่ตรง เวลาบอทต้องมาอัพเท ไฟล์มันต้องทำซ้ำๆกันจนครบ 5 ตัว แล้วก็ต้องเข้าไปใน folder ของแต่ละตัวๆ จนครบ จำนวนที่เราบอท.เลยเสียเวลามากๆแถมบางที งงซะเอง เลยอยากจะใช้วิธีที่โพสไว้ใน faQ แต่พอศึกษาแล้วก็ไม่เข้าใจ

รบกวนช่วยอธิบายทีครับว่า ที่เค้าบอกว่า เวลามีอะไรมาใหม่หรือต้องอัพเดทไฟล์คุณก็ไปแก้ใน botmgr เลยไม่ต้อง ไปทำแบบวิธีที่ผมทำครับ

เอาเป็นว่า
1. เราโหลด บอทมา 1 ครั้ง พอกระจายไฟล์ทั้งหลายแล้ว สมมุติ อยู่ใน D:\Bot\KoreExII 3.8
2. เราจะใช้ botmgr
2.1 Copy โฟล์เดอร์ control ลงไปใส่ไว้ใน D:\Bot\KoreExII 3.8\botmgr\ 01
2.2 ให้เซท ค่าต่างๆที่เราจะปล่อย ใน D:\Bot\KoreExII 3.8\botmgr\ 01\control
2.3 เปิดไฟล์ conf.txt แก้ไข ตามนี้
count=1 <----- เปิด 2 ตัวก็ใส่ 2
root=D:\Bot\KoreExII 3.8\botmgr <---- ใส่ตามนี้
name=01
path=D:\Bot\KoreExII 3.8\KoreExII 3.8.exe --user=botmgr/01 <----ใส่ตามนี้
2.4 กด BotMgr.exe จะเปิดบอทได้
3. ใช้วิธีแชร์ table และ field
3.1 Copy ทั้งโฟล์เดอร์ Bot แล้ว ลบโฟล์เดอร์ table และ field ทิ้ง สมมุติว่า บอทตัวแรกเป็น D:\Bot\KoreExII 3.8 มี โฟล์เดอร์ table และ field บอทตัวที่ 2 เป็น D:\Bot\Merchant (ลบ โฟล์เดอร์ table และ field ทิ้ง)
3.2 เราเซทค่าใน D:\Bot\Merchant\control ตามปกติแต่ใน ไฟล์ user_control.txt ให้เอา # ที่บรรทัดนี้ ทิ้ง
Share Field and Table
field D:\Bot\KoreExII 3.8\fields <---- พิมพ์ตามนี้
tables_path D:\Bot\KoreExII 3.8\tables <---- พิมพ์ตามนี้
3.3 กด KoreExII 3.8.exe เข้าบอท ตามปกติ (กดที่ D:\Bot\Merchant จะเข้า Merchant)
ลองดูครับ

จะยกตัวอย่างพร้อมภาพให้ดูง่ายๆ นะครับ สมมุติผมเปิดบอท 8 ตัว

ผมได้ครายซิบบอทไว้ที่ E:\KoreExII 3.8 ให้คุณ copy folder control ไปในไว้ folder 01,02,03,04,05....ฯลฯ ให้ครบ 8 ตัวที่ต้องการจะบอท

ตัวอย่าง
(IMG:http://img151.imageshack.us/img151/5485/46714362uy6.jpg)

เป็นต้น

แล้วไปดูไฟล์ conf.txt ที่อยู่ใน folder botmgr

# <<จำนวนบอทที่เปิดใช้งาน
count=8

# <<ตำแหน่งของโฟลเดอร์ที่ใช้เก็บบอท
root=E:\KoreExII 3.8\botmgr

ข้อควรจำ อย่าตั้งชื่อ folder เก็บบอท เป็น ภาษาไทย

ดูภาพ
(IMG:http://adf.ly/3EqbL)

[kore-1]
name=สวอดฉัน
path=E:\KoreExII 3.8\KoreExII 3.8.exe --user=botmgr/01

[kore-2]
name=แม่ค้าเรา
path=E:\KoreExII 3.8\KoreExII 3.8.exe --user=botmgr/02

[kore-3]
name=โจรฉัน
path=E:\KoreExII 3.8\KoreExII 3.8.exe --user=botmgr/03

[kore-4]
name=โจรเค้าฝากบอท
path=E:\KoreExII 3.8\KoreExII 3.8.exe --user=botmgr/04

[kore-5]
name=พ่อค้าเค้าฝากบอท
path=E:\KoreExII 3.8\KoreExII 3.8.exe --user=botmgr/05

[kore-6]
name=สวอดเค้าฝากบอท
path=E:\KoreExII 3.8\KoreExII 3.8.exe --user=botmgr/06

[kore-7]
name=เมจเค้าฝากบอท
path=E:\KoreExII 3.8\KoreExII 3.8.exe --user=botmgr/07

[kore-8]
name=ติ๊ก
path=E:\KoreExII 3.8\KoreExII 3.8.exe --user=botmgr/08

ตรง KoreExII 3.8.exe คือไฟล์ ที่จะให้ botmgr รัน ใช้ตัวเดียวกันทั้งหมด

ตัวอย่าง
(IMG:http://adf.ly/3Eqcs)

ส่วน ตรง --user=botmgr/01 ไปจนถึง /08

คือ folder ที่จะให้ botmgr อ่านไฟล์ต่างๆที่เราเซ็ตแล้วของบอท ในกรณีที่เราไม่ได้เปลี่ยนชื่อ folder

ทีนี้เราก็เข้าไปเซ็ตบอท ใน folder ต่างๆ ตั้งแต่ 01,02,03,04,05...ฯลฯ

(IMG:http://adf.ly/3EqeB)

พอเซ็ตเสร็จเราก็ปล่อยบอทพร้อมกันได้แล้วครับ โดยกดแค่ไอคอน BotMgr.exe เพียงตัวเดียว

(IMG:http://adf.ly/3Eqg3)

ส่วนตรงแชร์ fild กับ tables ไม่คต้องตั้งแชรืก็ได้ครับ เพราะ botmgr จะอ่านไฟล์ที่อยู่ ใน E:\KoreExII 3.8 ไปแล้วครับ

แค่นี้ก็เสร็จแล้วครับ วิธีปล่อย botmgr

ดังภาพ

(IMG:http://adf.ly/3EqhR)

อ๋อ..ในที่สุดผมก็ค้นพบจุดบกพร่องของผมเอง แล้วก็ความไม่เจ้าใจของผมเองและก็สามารถแก้ได้ด้วยตัวผมเอง ต้องขอบคุณ

คุณ EteRnAlLY ที่ให้ข้อมูลพร้อมภาพประกอบการเซท
คุณ jacky ที่ให้ข้อมูลในการแก้ไขเบื้องต้น

ส่วนที่ผมไม่สามารถเปิดได้นั้นอันเกิดมาจาก.......... (โพสบอกไว้เพื่อวันนึงมีคนเจอแล้วเข้าใจแบบผมครับ) ทำให้ไม่สามารถเปิดได้
คือ..

[kore-1]
name=01 MERCHANT Jujubdendey1
path=D:\Bot Ragnarok\KoreExII 3.8\KoreExII 3.8.exe --user=botmgr/01

ผมเซทแบบนี้ตามจำนวนที่ผมเปิดบอท....แต่ว่า ผิดนิดเดียวครับตรงที่ D:\Bot Ragnarok\KoreExII 3.8\KoreExII 3.8.exe ผมไป copy เอาตัว exe. ของ folder ต้นฉบับที่ผมไดทำการ unzipติดตั้งไว้ ตามจำนวนที่ผมจะเปิดบอทมาแทน

แต่แทนที่ผมจะต้องเอาตัว exe. ของตัวที่ผมเซท botmgr นั้นมาตั้งค่าในส่วนของ config(ของ botmgr)แทน ผมก็สลับกัน เยทำให้ไม่สามารถเปิดได้...........และมากะจ่างตอนที่ คุณ EteRnAlLY บอกไว้ว่า

ตรง KoreExII 3.8.exe คือไฟล์ ที่จะให้ botmgr รัน ใช้ตัวเดียวกันทั้งหมด

ตัวอย่าง
ลดเหลือ: 72% จาก ขนาดจริง [ 703 x 280 ] - กดเพื่อแสดงรูปในแบบเต็ม

ตรงนี้นั้นเองครับที่ทำให้เข้าใจ ขอบคุณมากครับ ขอบคุณ มากๆ.......

Credit MOD2PLAY.COM

7/7/54

วิธีเซ็ตบอทWizardยืนร่ายเวทย์, มีPriestคอยSupport

attackMaxRouteDistance 0 <<0นั่นแหละ จะใส่25 100 ก็ได้ ตรงนี้ไม่สำคัญเท่าไร
attackMaxRouteTime 0 <<<เหมือนข้างบน
attackOnRouteSkipMonsters 0 <<<เมื่อมีมอนสเตอร์ตามหลังให้กำจัดหรือไม่ 0ไม่ 1ใช่ <<0ดีแล้ว
attackAuto 2 <<<2คือโจมตีทั่วไป
attackDistance 6 <<<ระยะการร่าย ตรงนี้ไม่มีผลเท่าไร
attackCheckRoute 0 <<<เช็คระยะการโจมตี 0นั่นแหละดีแล้ว
attackUseWeapon 0 <<< ใช้อาวุธโจมตีหรือไม่ 0ไม่ใช้ 1ใช้ <<0เท่านั้น ตรงนี้สำคัญ
attackTimeout 0 <<<เวลาการโจมตีเป็นวินาที ตรงนี้ไม่สำคัญ

counterAttack 1 <<< นั่งแล้วสวนหรือไม่ 1สวนกลับ 0ไม่


route_randomWalk 0 <<<การเดินสุ่ม 0ไม่ 1ใช่ <<<0เท่านั้น ตรงนี้สำคัญ
route_randomWalk_maxRouteTime 5 <<< เวลาการเดินไปแต่ละก้าว ควร 5-10กำลังดี
route_step 6 <<<การเดิน ตรงนี้เป็นจำนวนก้าว เป็นช่องนั่นแหละ 4-8 พอ

lockMap ชื่อแมปที่จะเปิด <<<ตรงนี้สำคัญ
lockMap_warpTo
lockMap_warpToNotInMaps
lockMap_route
lockMap_routeType 0 <<<0เท่านั้น ตรงนี้สำคัญ
#0 ไม่วิงหาจุดวาป #1 วิงหาจุดวาป
lockMap_x ใส่พิกัด
lockMap_y ใส่พิกัด
lockMap_rand
lockMap_rand_x
lockMap_rand_y

--------------------------------------
Plus_control

attackAuto_party 1 <<<ช่วยปาร์ตี้หรือเปล่า 1ช่วย 0ไม่
attackAuto_followTarget 0
partyAutoResurrect 10
--------------------------------
Skill_control
ตรงส่วนนี้ขอให้เพิ่มลงไป

useSelf_skill_72 Storm Gust
useSelf_skill_72_lvl 10
useSelf_skill_72_dist 0
useSelf_skill_72_hp_lower 0
useSelf_skill_72_hp_upper 100
useSelf_skill_72_sp_lower 0
useSelf_skill_72_sp_upper 100
useSelf_skill_72_maxCastTime 10
useSelf_skill_72_minCastTime 0
useSelf_skill_72_stopWhenHit 0
useSelf_skill_72_stopWhenSit 0
useSelf_skill_72_lockMapOnly 1
useSelf_skill_72_maxAggressives 0
useSelf_skill_72_minAggressives 0
useSelf_skill_72_monsters
useSelf_skill_72_timeout 0
useSelf_skill_72_inState
useSelf_skill_72_noState Storm Gust
---------------------------------------

**หมายเหตุ ก่อนจะเปิดบอทWizard ควรจะเอาตัวWizardไปยืนในแมปนั้นจุดนั้นๆเสียก่อน (เช็คของให้พร้อมด้วย)
useSelf_skill_72_noState Storm Gust
useSelf_skill_72_noState <<เมื่อสกิลหมดให้ใช้ต่อทันที ใส่ชื่อสกิล
---------------------------------------------------------------
อยากให้ Storm Gust ทุกๆกี่วินาที
useSelf_skill_72 Storm Gust
useSelf_skill_72_lvl 10
useSelf_skill_72_dist 0
useSelf_skill_72_hp_lower 0
useSelf_skill_72_hp_upper 100
useSelf_skill_72_sp_lower 0
useSelf_skill_72_sp_upper 100
useSelf_skill_72_maxCastTime 10
useSelf_skill_72_minCastTime 0
useSelf_skill_72_stopWhenHit 0
useSelf_skill_72_stopWhenSit 0
useSelf_skill_72_lockMapOnly 1
useSelf_skill_72_maxAggressives 0
useSelf_skill_72_minAggressives 0
useSelf_skill_72_monsters
useSelf_skill_72_timeout 8 <<<<กำหนดเป็นวินาที
useSelf_skill_72_inState
useSelf_skill_72_noState

Credit MOD2PLAY.COM